Modification de Pokémon Trading Card Game 2: THE INVASION OF TEAM GR!
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Si le joueur refuse, le docteur insiste en disant que Ronald ne pourra jamais s'en sortir seul. Le joueur est donc obligé de répondre "oui". | Si le joueur refuse, le docteur insiste en disant que Ronald ne pourra jamais s'en sortir seul. Le joueur est donc obligé de répondre "oui". | ||
[[Fichier:Menu PkMn Card GB2.png|vignette|Écran titre | [[Fichier:Menu PkMn Card GB2.png|vignette|Écran titre]] | ||
== Mécanismes == | == Mécanismes == | ||
Ligne 297 : | Ligne 297 : | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
=== Bug d'Ectoplasma niv.40 === | === Bug d'Ectoplasma niv.40 === | ||
[[Fichier:Bug Ectoplasma Niv.40.jpg|thumb|right|Un des multiples effets de ce bug | [[Fichier:Bug Ectoplasma Niv.40.jpg|thumb|right|Un des multiples effets de ce bug]] | ||
Pour déclencher ce bug, le joueur doit d'abord placer la carte Ectoplasma <small>NIV.</small>40 en jeu, et ainsi activer son Pouvoir Pokémon : Pouvoir des Ténèbres. | Pour déclencher ce bug, le joueur doit d'abord placer la carte Ectoplasma <small>NIV.</small>40 en jeu, et ainsi activer son Pouvoir Pokémon : Pouvoir des Ténèbres. | ||
Ce pouvoir renvoie un des Pokémon dans la main de l'adversaire, quand il est mis en jeu. | Ce pouvoir renvoie un des Pokémon dans la main de l'adversaire, quand il est mis en jeu. |