Modification de Parc Safari (Kanto)
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Lancer un appât réduit les chances de fuite du Pokémon, mais rend sa capture plus difficile. Lancer un caillou produit le contraire : le Pokémon sera plus facile à capturer, mais la probabilité qu'il | Lancer un appât réduit les chances de fuite du Pokémon, mais rend sa capture plus difficile. Lancer un caillou produit le contraire : le Pokémon sera plus facile à capturer, mais la probabilité qu'il fuit augmentera. | ||
[[Fichier:Safari 2G.png|100px|thumb|right|Équivalent inutilisé du parc.]] | [[Fichier:Safari 2G.png|100px|thumb|right|Équivalent inutilisé du parc.]] |